アミューズメントメディア総合学院 東京 恵比寿

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AMGの2年間は、プロへの最短ルート

アミューズメントメディア総合学院では、
様々な経歴、年齢の方が同じ目標に向かって
安心して学べる環境が整っています。

大学・短大・専門卒・社会人が
AMGを選んだ理由

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グラフ1

再進学検討者の初めての来校時期

グラフ2

在校生の経歴入学時

グラフ3

体験説明会・個別相談会に初めて参加した時期

体験説明会一覧へ

大学生・社会人のための個別相談会開催中

平日開催 11:00/15:00/19:00

夢の実現やキャリア形成のために
「再進学」を希望する大学生や社会人に向けた
「個別入学相談会」を開催します。

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再進学から夢を実現させた先輩たち

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株式会社カプコン

大学→AMG→株式会社カプコンにゲームプランナーとして就職

ゲームプランナー学科 谷山 小夏さん2016年卒業 東京都出身

Q. 本学院に入学を決めたきっかけは、何ですか?

小さいころからゲームが大好きで、ノートに自分の妄想のゲームを書いたり、 RPGツクールで自作のものを作ったりしていましたが、ゲームづくりを仕事にする、というのは思いつきませんでした。
大学3年、就職を具体的に考えなくてはいけない時期になり、いろいろと考えた すえにやはり自分自身の大部分であるゲームに関わる仕事をやっていきたいと思い、社会の先輩に話を聞いたり、インターネットで調べるうちにプランナーという職業を知りました。
そのまま就職活動をすることも考えられましたが、いまの自分の技量や総合的な能力を鑑み、ゲームづくりだけをじっくりと学び、そのことだけを考える時間が もう少しほしいなと思いました。
親と何か月も話し合い、制作現場に近い雰囲気であり担任の先生が細かくフォローして頂ける AMG を選びました。
大学であまりやりたいことが見つからなかった私にとっては、AMG で過ごした 2年間は、一生で一番たくさん勉強し、熱心にとりくんだ2年間でした。

Q. 後輩へのメッセージをお願いします。

プランナーは「決める」仕事です。
アイデアはもちろん自分で出すことが多いですが、プログラマーさんやグラフィッカーさんと話すなかでこうしよう、となることはたくさんあります。しかし、それを採用すると決めるのも、最終的にはプランナーの仕事となります。
その過程と結果はとても価値のあるものです。
メンバーとかプレイヤーとかへの愛も、けっこう大事だったりします。
こういう経験をするのに、AMG はとてもよい場所です。 ゲームを作りたい人、ゲームに魅かれる人、お待ちしています。

メッセージを読む

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株式会社バイキング

専門学校→AMG→株式会社バイキングにプログラマーとして就職

ゲームプログラマー学科 高縄 玲さん2016年卒業 香川県出身

Q. 本学院に入学を決めたきっかけは、何ですか?

入学して 2 カ月後からチームでゲーム制作ができるのは、この学院の夏期共同制 作だけだった事が理由です。
いくつかの専門学校に話を聞いて回りましたが、他の専門学校にはない実践的なゲーム制作を行えることや、ゲーム業界への就職率の高さを聞いて、入学を決めました。

Q. 後輩へのメッセージをお願いします。

本気でゲーム業界に就職したいならこの学院は本気で応えてくれます。
ここには ゲームを作ることの喜怒哀楽がすべて詰まっています。
なので、まずは動いてほしいです。私はこの学院に入学する前はゲームを作るなんて無理だと考えていました。
ですが、勇気を出して一歩踏み出したから、今ここにいます。ゲームクリエイター は特別な人たちがなるものではなく、ゲームを作りたいという強い思いを持って いる人たちがなるものだと私は思います。
なので、一歩踏み出せば、自分と同じようにゲームが好きで、ゲームを作りたいと考えている、かけがえのない仲間と共に過ごす楽しい日々が待っています。 いつか一緒にゲームを作りましょう!

メッセージを読む

大学→デザイナー→AMG→イラストレーター

フリーイラストレーターアニメ・ゲーム 3DCG学科 杉山祐香さん2011年卒業

Q. 大学卒業後に専門学校に再進学を決めた理由を教えて下さい。

大学後1年デザイナーとして働いてたのですが、もっとスキルを身に付けたいと思ったのと色々な人と出会って切磋琢磨して向上したいと思ったからです。

Q. 自分と同じ進路考えている方にメッセージをお願いします。

再進学には覚悟がいると思います。
一度進学したことがある方は、この二年間がどんなに貴重なものであるか知っていて重圧を感じることもあるかもしれません。
しかし、頑張った分だけ結果はついてきます。
夢を夢で終わらせずに、自分の力でつかみ取ってください。
そのために先生方も全力でサポートしてくれます。
私もまだまだやりたいことがたくさんあるので一緒に目標に向かって頑張っていきましょう。

メッセージを読む

充実した専門の就職サポート

業界との密接なネットワークにより、
常に最新の就職・デビュー情報が手に入るよう
万全の体制を構築。
スタッフが個別に面談を行い、
本人の希望と適性を考えながら目標設定を行い、
就職・デビューを目指します。
この充実のサポートが高い就職率・デビュー実績を
実現しています。

就職実績 一部抜粋

・アークシステムワークス(株)
・アイディアファクトリー(株)
・アソビモ(株)
・(株)アトラス
・(株)カプコン
・ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)
・グリー(株)
・ (株)ゲームフリーク
・(株)コーエーテクモゲームス
・(株)コナミデジタルエンタテインメント
・(株)Cygames
・(株)スクウェア・エニックス
・(株)スパイク・チュンソフト
・(株)セガゲームス
・(株)バンダイナムコスタジオ
・(株)フロム・ソフトウェア
・(株)ミクシィ エックスフラッグスタジオ
・Ubisoft Osaka(株)
・LINE(株)
・(株)レベルファイブ 他多数

プロダクション所属実績 一部抜粋

・青二プロダクション
・尾木プロ THE NEXT
・アミュレート
・81プロデュース
・賢プロダクション
・サンミュージック
・ぷろだくしょんバオバブ
・ホーリーピーク
・マウスプロモーション
・三木プロダクション
・ゆーりんプロ
・オフィスワタナベ 他多数

キャリアセンタースタッフ紹介

  • 岩間 理一
  • 早川 大樹
  • 伊藤 成美

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